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影片主角 Ava 比較了 Anthropic 推出的 Claude 3.5 和 OpenAI 的 GPT-4。她嘗試使用 Claude 3.5 製作小遊戲,並分享了她的經驗與心得。雖然 Claude 3.5 在記憶和語境理解上不如 GPT-4,但在編寫代碼方面表現更佳。Ava 認為,未來只要學會如何與 AI 溝通,沒有程式基礎的人也能開發遊戲。影片最後討論了 AI 在遊戲開發中的潛力和未來發展。

 

分段重點

 

介紹 Claude 3.5 (00:00 - 00:13)

 

    1.    開場介紹 (00:00 - 00:13)

    •    Ava 介紹自己和視頻主題,提到 Claude 3.5 是 GPT 的強勁對手。

 

小遊戲製作經驗 (00:13 - 01:18)

 

    2.    初次嘗試 (00:13 - 00:39)

    •    Ava 嘗試用 Claude 3.5 製作 Flappy Bird,並成功生成了 HTML5 和 JavaScript 代碼。

    3.    其他遊戲 (00:41 - 01:18)

    •    她讓 Claude 3.5 製作了 Pacman 和俄羅斯方塊,其中 Pacman 的代碼不完整,但俄羅斯方塊幾乎完美。

 

Unity 開發 Flappy Bird (01:21 - 04:41)

 

    4.    Unity 製作計畫 (01:21 - 01:47)

    •    Ava 決定在 Unity 中製作 Flappy Bird,所有代碼和 debug 都交給 Claude 完成。

    5.    Claude 提供的代碼 (01:49 - 02:57)

    •    Claude 提供了四個腳本:Bird、Pipe、PipeSpawner 和 GameManager,Ava 按照指示創建遊戲。

    6.    修正過程 (02:33 - 04:41)

    •    Ava 與 Claude 溝通修正遊戲問題,最終完成遊戲。

 

完成遊戲和總結 (04:47 - 08:15)

 

    7.    添加分數功能 (04:47 - 05:59)

    •    Ava 請 Claude 幫忙製作分數功能,雖然 Claude 記憶不好,但最終成功。

    8.    美術與最終成果 (05:36 - 06:08)

    •    Ava 使用 AI 生成遊戲美術素材,展示最終成果。

    9.    Claude 與 GPT 比較 (06:23 - 07:59)

    •    比較 Claude 和 GPT 在記憶和代碼編寫方面的優劣,Claude 編寫代碼更簡明,GPT 記憶更好。

    10.    未來展望 (08:00 - 08:15)

    •    討論 AI 在遊戲開發中的未來潛力,鼓勵學習程式以應對未來的變化。

 

總結

 

影片展示了 Ava 使用 AI 工具 Claude 3.5 和 GPT-4 開發小遊戲的經驗。雖然兩者各有優缺點,但都顯示了 AI 在程式開發中的巨大潛力。Ava 鼓勵觀眾學習程式,以便在未來更好地利用 AI 工具。

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